Rival Restaurants - ENG
Rival Restaurants - ENG
Niet op voorraad
Je doel in Rival Restaurants is om het eerste restaurant te zijn dat 20 populariteitspunten krijgt en gekroond wordt tot "The Wiener!" Spelers verdienen populariteitspunten door ingrediënten te kopen en te ruilen en deze te gebruiken om recepten te "koken". Hoe geavanceerder het recept, hoe meer punten het waard is.
Elke dag doorlopen spelers drie fases:
1. GELD en VERPLAATSEN: Spelers verzamelen hun inkomsten voor de dag en beslissen waar ze naartoe willen verhuizen. Beurteconomie is cruciaal, omdat spelers de rest van de dag niet mogen verhuizen nadat hun locatie is gekozen.
2) KOPEN en RUILEN: Spelers hebben één minuut om zoveel te kopen als ze willen, maar alleen van de locatie waar ze zich bevinden. Spelers kunnen ook ruilen/ruilen met iedereen in het spel, niet alleen met de mensen op hun locatie.
3) KOKEN en TELLEN. Elke speler die alle ingrediënten heeft die nodig zijn voor zijn recept, kan het koken en populariteitspunten verzamelen.
Bovendien bestuurt elke speler een chef-kok die is uitgerust met zijn eigen "chef-kracht". Chef-krachten zijn asymmetrisch en stellen spelers in staat de regels in hun voordeel te buigen. Het basisspel van Rival Restaurants heeft twaalf chefs en bovendien moet elke speler aan het begin van het spel een restaurant kiezen om te spelen, waarbij elk restaurant een unieke level-upstructuur heeft met beloningen voor het bereiken van 3, 7 en 12 populariteitspunten. Tot slot kunnen spelers er ook voor kiezen om "actiekaarten" te kopen, dat wil zeggen ontwikkelingskaarten die doorgaans voor eenmalig gebruik zijn.
2-6 Spelers